Konrad Szczęśniak - IT Blog


Grafika 3D

Posted in Bez kategorii by Konrad Szczęśniak on the maj 1st, 2008

W tym dziale możecie zobaczyć w co bawiłem się bardzo dawno temu :) Modele 3D tworzyłem używając programu Zanoza Modeler, który można ściągnąć ze strony www.zmodeler2.com, bardzo mały i łatwy program, oferujący niewielką liczbę funkcji (choć rzekomo w najnowszej wersji można robić chamfery, które ja musiałem robić ręcznie). Przedstawię wam kilka modeli, mimo że nie siedziałem nad nimi całymi dniami, praktycznie rzecz biorąc modelowałem w wolnych chwilach, to udało mi się skończyć kilka, a przedstawie je w porządku anachronologicznym.

Nissan 350Z

Żółty NissanCzarny NissanTył Nissana

Model przy którym już naprawdę się starałem, nie ma wnętrza oraz nic w środku, najbardziej chciałem dobrego odwzorowania karoserii i uczyłem się podstaw renderingu w 3ds maxie (ale samochód oczywiście był zrobiony w Zanozie).

Ferrari F430

Ferrari

Samochód został zrobiony do gry Grand Theft Auto San Andreas, ale niestety przez brak zaawansowanych efektów graficznych w samej grze nie prezentuje się świetnie, posiada w pełni trójwymiarowy silnik oraz podstawowe wnętrze, małą niedoróbką jest brak specyficznego przetłoczenia na przednim nadkolu, poza tym jest moim zdaniem dopracowany. Tu macie linki do zdjęć w czasie tworzenia pojazdu: http://koszcz.fotosik.pl/albumy/4491.html oraz http://koszcz.fotosik.pl/albumy/12835.html

Mitsubishi Lancer Evolution VII

Evo 1Evo 2Evo 3

Jeden z moich pierwszych samochodzików, przystosowany do gry Grand Theft Auto Vice City. Jest w nim sporo błedów, za to posiada wnętrze oraz trójwymiarowy silnik.

Niedokończony tutorial do Zanoza Modeler 2

Swego czasu zaczełem pisać tutorial do programu Zanoza Modeler 2, ale w pewnym momencie umarł śmiercią tragiczną i chyba go nie dokończę. Tu macie link: http://www.3dworks.yoyo.pl/inne/kurs/course.htm

Narazie to by było na tyle :)

Leave a Reply